Πρόγραμμα Εκπαιδευτικής Ρομποτικής με Wedo Scratch – Σύλλογος «Αγκαλιά-Ζω»

%ce%b5%ce%ba%cf%80%ce%b1%ce%b9%ce%b4%ce%b5%cf%85%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ae-%cf%81%ce%bf%ce%bc%cf%80%ce%bf%cf%84%ce%b9%ce%ba%ce%ae-860x418

Πρόγραμμα 16 μαθημάτων διάρκειας μιάμισης ώρας το καθένα.
Με την ολοκλήρωσή τους δίνεται Πιστοποιητικό Παρακολούθησης.

Με το πρόγραμμα Εκπαιδευτική Ρομποτική με Wedo Scratch επιτυγχάνεται η εισαγωγή των μαθητών του δημοτικού σχολείου στην Εκπαιδευτική Ρομποτική. Τα παιδιά κατασκευάζουν με δομικά στοιχεία (τουβλάκια) μηχανικές κατασκευές που μπορούν να αποτελέσουν τους ήρωες της δικής τους φανταστικής περιπέτειας, επιλύοντας όμως ταυτόχρονα πραγματικά προβλήματα από το φυσικό κόσμο που τα περιβάλλει.

Μαθαίνουν πως μπορούν να δώσουν «ζωή – κίνηση» στις κατασκευές τους μέσω ηλεκτρονικού υπολογιστή αποκτώντας δεξιότητες προγραμματισμού, engineering (σχεδιασμός και κατασκευή) και επίλυσης προβλημάτων (problem solving) ενώ παράλληλα μαθαίνουν να εργάζονται ομαδικά και να υλοποιούν projects.

Το Scratch είναι ένα πλούσιο σε οπτικοακουστικά μέσα προγραμματιστικό περιβάλλον, που αναπτύχθηκε από το Lifelong Kindergarten group στο MIT Media Lab, στο οποίο οι αρχάριοι εκπαιδευόμενοι μπορούν να εκφράσουν την δημιουργικότητά τους μαθαίνοντας παράλληλα να προγραμματίζουν.

Ο προγραμματισμός με το Scratch δεν είναι μια βαρετή και επίπονη διαδικασία, αλλά αντίθετα προκαλεί το ενδιαφέρον και ψυχαγωγεί τους χρήστες του. Οι μαθητές θα εκπαιδευθούν, θα δημιουργήσουν ομάδες και θα αποκτήσουν βάσεις για να μπορέσουν να συμμετάσχουν στο Πανελλήνιο Διαγωνισμό Εκπαιδευτικής Ρομποτικής για μαθητές Δημοτικού.

Το μάθημα Απευθύνεται σε μαθητές και μαθήτριες Δ’, Ε’ και ΣΤ’ Δημοτικού

Οφέλη

Αποκτούμε και αναπτύσσουμε κινητικές δεξιότητες χειρισμού και επικοινωνίας καθώς και οργανωτικές δεξιότητες.
Μαθαίνουμε βασικές αρχές των Φυσικών Επιστημών, της Τεχνολογίας, της Εφαρμοσμένης Μηχανικής και των Μαθηματικών, αρχές που συνοψίζονται στο ακρωνύμιο STEM (Science, Technology, Engineering, Mathematics).
Μαθαίνουμε να κατασκευάζουμε διαδραστικά συστήματα (interactive systems), χρησιμοποιώντας αισθητήρες, κινητήρες και δομικά στοιχεία LEGO.
Προγραμματίζουμε τη διάδρασή μας με αυτά τα συστήματα με τη βοήθεια του Scratch και δημιουργούμε αντίστοιχους εικονικούς κόσμους που συντονίζονται με τη αλληλεπίδρασή μας με τα συστήματα που κατασκευάζουμε.
Εισαγόμαστε στις αρχές και τις βασικές τεχνικές του προγραμματισμού και της αλγοριθμικής, μέσω της συγγραφής υπολογιστικών προγραμμάτων.
Εξασκούμαστε στην ανάλυση και επίλυση προβλημάτων, μέσω της σταδιακής συγγραφής προγραμμάτων για την κατασκευή εικονικών κόσμων και του συντονισμού – διάδρασης αυτών με τα φυσικά μοντέλα που κατασκευάσαμε.

Τα μαθήματα θα πραγματοποιούνται στο χώρο
του Πολιτιστικού Συλλόγου Κάτω Διμηνιού-Νεάπολης Κιάτου Αγκαλιά-ΖΩ,
στο Κοινοτικό Κατάστημα Κάτω Διμηνιού, κάθε δεύτερη Κυριακή του μήνα.
Ώρες 11.30 – 13.00

Το κόστος είναι 10 ευρώ/μάθημα.

Πολιτιστικός Σύλλογος Κάτω Διμηνιού-Νεάπολης Κιάτου
Αγκαλιά-ΖΩ
Κοινοτικό Κατάστημα Κάτω Διμηνιού
Τηλ. 6944334202
Υπεύθυνος Μαθήματος Χαρτσιάς Δημήτρης
Facebook